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提供的数据集包括从 FIFA 15 到 FIFA 22 职业模式的球员数据(“players_22.csv”)。该数据允许对过去 8 个版本的视频游戏中的相同玩家进行多次比较。 一些可能的分析想法: 梅西和罗纳尔多之间的历史比较(随着时间的推移,哪些技能属性变化最大 - 与现实生活中的统计数据相比); 创建一支有竞争力的球队(欧洲前 n 支球队的水平)的理想预算,但此时预算不允许为 11 人阵容购买明显更好的球员。额外的是与阵容的潜力属性而不是整体属性进行相同的比较; 对排名前 n% 的球员(例如排名前 5% 的球员)进行样本分析,以了解某些重要属性(如敏捷性、控球能力或力量)是否在 FIFA 版本中受欢迎。一个例子是,与 FIFA 15 相比,FIFA 20 中排名前 5% 的玩家速度更快(加速和敏捷性更高)。属性的趋势也是玩家赢得比赛所必需的某些属性的重要指标(一个版本)。如果前 5% 的球员拥有较高的控球统计数据,则表明比赛更注重技术而不是身体方面)。 内容 FIFA 15、16、17、18、19、20、21 以及 FIFA 22 中的所有球员 100+属性 被抓取的玩家的URL 上传的球员面孔、俱乐部和国家标志的 URL

提供的数据集包括从 FIFA 15 到 FIFA 22 职业模式的球员数据(“players_22.csv”)。该数据允许对过去 8 个版本的视频游戏中的相同玩家进行多次比较。
一些可能的分析想法:
梅西和罗纳尔多之间的历史比较(随着时间的推移,哪些技能属性变化最大 - 与现实生活中的统计数据相比);
创建一支有竞争力的球队(欧洲前 n 支球队的水平)的理想预算,但此时预算不允许为 11 人阵容购买明显更好的球员。额外的是与阵容的潜力属性而不是整体属性进行相同的比较;
对排名前 n% 的球员(例如排名前 5% 的球员)进行样本分析,以了解某些重要属性(如敏捷性、控球能力或力量)是否在 FIFA 版本中受欢迎。一个例子是,与 FIFA 15 相比,FIFA 20 中排名前 5% 的玩家速度更快(加速和敏捷性更高)。属性的趋势也是玩家赢得比赛所必需的某些属性的重要指标(一个版本)。如果前 5% 的球员拥有较高的控球统计数据,则表明比赛更注重技术而不是身体方面)。
内容
FIFA 15、16、17、18、19、20、21 以及 FIFA 22 中的所有球员
100+属性
被抓取的玩家的URL
上传的球员面孔、俱乐部和国家标志的 URL